「俺の屍を越えてゆけ 公式設定画集」
2015/04/03 Fri俺屍の設定画集が出ましたね。 佐嶋さんのイラストは大好きだし、神様たちや一族もそうだけれど、 見たら見たで、またいろいろな思いが沸き上がってしまいそうなので 購入するのをためらっています。 2で登場しなかった神々以外は、全て フルカラーで三面図が掲載されているものだとばかり思っていましたが、 すでに購入された方のレビューやつぶやきを参考にする限りは どうもそうではないみたい? あと、2での新規神のキャラデザが佐嶋さんではなかったと知って、 ものすごくびっくりしています。 いや、別に、イヤってわけではないのですが、 今までの公式サイドの発表では 佐嶋さんがまるごと続投しているようにしか解釈できなかったので。 こちらが勝手に勘違いしていただけかもしれませんが、 もう、何だかもう、モヤッとするなぁ……。 ああ、でも、俺屍はたぶんこれが最後の公式発行物だろうし、 記念に手元においておくべきかなぁ。 いやいや、そんな義理立てして自ら傷を抉る結果になったら泣けちゃうし。 ていうか、せめて、よけいなものを載せないでくれれば とりあえずは悩まずに買ったと思うのになぁ……。 悶々もやもや。
さらば
2014/12/12 Fri佐嶋さんの画集の件その他でまたもや界隈が揺れていますね。 私も、純粋に、イラストと佐嶋さんのコメントだけ見たいなぁ。 上記とは直接関係ないのですが、実は先日、俺屍2のソフトを手放してきました。 競騒回廊についての告知が出る前でしたが、 もう、このゲームを楽しくプレイすることはないだろうし、 某所の買取価格10%UPのチケットを入手したので、いいタイミングだと思って。 買取拒否されるかな、とも思っていたけれど、お茶代くらいにはなりました。 佐嶋さんのパッケージイラストを初めて見た時はほんとうにわくわくして、 早くやりたい!いっぱい遊びたい! って気持ちでいっぱいだったのに、 今はそれを見るだけでも辛いです。 普段あんまり開けないところに仕舞っておこうとも考えたけれど、 家の中に置いておくだけでも、もう、耐えられなくなってしまった。 悲しくて淋しい気持ち。 VITA の本体からソフトを抜いてもホーム画面にアイコンが残っていて、 それをどう削除するのかわからなくてもやもやしていましたが、 さっき初めて編集のやり方に気付いて、そっと削除しておきました。 画集が理想の形で出たら、PS版とPSP版の攻略本も処分しようかなぁ。 PSP版自体は、いつかまた再プレイするかもしれないけれど、 攻略情報はもう必要ではないし、絵的な資料として眺めて楽しんでいただけなので。 でも、PS版の装丁は、いろいろお気に入りだったんだよね。 まぁ、しばらくはこのまま置いておくか……。
俺屍2感想:グラフィックその2
2014/11/09 Sun先日、本体ごと手放すことも考え中、とここに書きましたが、撤回。 ここ最近は、 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」 の体験版を ちょこちょこプレイして楽しんでいます。 いわゆる音ゲーなので、どんくさい私には向いていない気もしますが やった分だけちゃんと上達するのがわかるので、うれしい。 体験版でプレイできるのは4曲のみですが、 これだけあれば、私の腕なら、あと半年くらいは楽しめそうです。 というわけで、本体はまだ手元に残すことにします。 で、これは、俺屍2以外で初めて触れた VITA のゲームだったわけですが、 こうして別のゲームをやってみると 俺屍2のグラフィックに対してあれこれ思ってしまうなぁ。 俺屍2のグラフィック面については、全体としてはまぁまぁ気に入っているし ダンジョンの少し淡い水彩画のような雰囲気も好きです。 でも、動きとか判別のしやすさとか、もうちょっと何とかならなかったのかなぁ。 比較対象が、上記の、ジャンルもターゲットも全く異なる音ゲーなので 並べて考えるのもおかしいかもしれませんが、 同じ土俵で、こんなに違いが出るのか、と正直驚いてしまったのでした。 あと、やっぱりゲームって、楽しいのがいちばんだよね。 俺屍2は、ちょっとやってるだけでも、 シナリオやら台詞やらシステムやら何やら あらゆる要素からやる気を削がれてしまう部分があるので、悲しい。 それを、「楽しんでプレイしてる人だっているし、私も楽しめるはず!」って思い込んで 無理していいところを探そうとしていた少し前の自分は、 やっぱり異常だったんだな。 やっと、やっと、夢から覚めた気持ちです。 悪夢だった。ほんとうに。 ミクちゃん、気付かせてくれてありがとう。 ところで、競騒回廊ってやつはいつ頃実装されるんでしょうかね。 もう、興味も失いつつあるけれど。
俺屍2感想:完(?)
2014/11/02 Sun今までここでぐだぐだ書き散らかしてきたけれど、 ようやく吹っ切れてきました。 家紋騒動がどうもうやむやにされてしまったらしい、っていうのが 私にとっては致命傷になったみたい、です。 (双方から直接、事実の確認をしたわけではなく、 ネットの片隅から成り行きを見守っているだけですが、 メーカー側から何の告知もなくDLCもそのまま、というのは、つまり……) 年内に、何らかのアップデート(もしくは、その告知)がなければ、 あるいは、PS VITA で他に何か楽しめそうなソフトを見つけられなければ、 もう本体ごと手放してしまおう、と思っています。 娯楽のためにゲームをしているはずが ちょっとプレイしただけで あっちにもこっちにもイラッとさせられたりしょんぼりさせられたりして、 とても悲しいです。 前作のように、この先15年ずっと繰り返しプレイして楽しむつもりでしたが、 私、このゲームにそこまで情熱燃やせないよ……。 俺屍2のことはもう忘れて 前作をダウンロードしてやり直そうかな、とも考えましたが、 2で改変&追加された設定やら台詞やらのおかげで それも素直に楽しめそうにないです。しょんぼり。 「前作レイプ」とは、よく言ったものだ。 全く、罪深いゲームだよ……。 来月発行予定の佐嶋さんの画集は楽しみだけれど、 当初は「設定資料集」だったとのことで、不安も大きい。 純粋に、神様のイラスト(できれば全身)が見たいだけだよ。 あっ、でも、佐嶋さんのコメントなら、たくさん付けてほしいなぁ。 シナリオやシステムがアレでも自分の一族のことは好きなので、 そのことだけに集中して2周目一族を少し進めてみたのですが、 やればやるほど、うちの子たちが可哀想になってきちゃってねぇ。 あと、容姿の遺伝は、おもしろいと思うけれど、 私は、親に似なくてもいいから 安定して美形や美少女が生まれてくれた方がうれしかったです。 お顔の各パーツのバランスがどうにもアレな 見た目があんまり好みでない子が生まれると、 正直、モチベーション下がるんだわ(ごめん!)。 まぁ、最初に容姿でがっかりしたとしても 育てていくうちにいつの間にか愛着が湧くのだけれど、 ゲームなんだから、娯楽なんだから、 見目麗しい子ばっか…
俺屍2感想:キャラメイク
2014/10/18 Sat不満ばかりで愚痴もいっぱいだけれど しばらく触らずにいるとやっぱり少し淋しくなってしまう。 でも、もう、思い切って本体ごと売り払ってしまった方が未練も断ち切れるのかも、 でもでも本体はともかくソフトの方は、買い取り拒否が出てるお店もあるっていうし、 うーん、もやもや……、 という状況でいますが、他家の当主様方はいかがお過ごしでしょうか。 ていうか、パッチはもうあれで打ち止めなんですかね? あと、家紋の件も結局どうなってるのかなぁ。 そうそう、家紋については、私個人の意見としては、 「フリー素材を使用していること」自体には、特にマイナスな感情は持っていません。 完成度が高くて使い勝手がいいなら、 自分もお絵描きする時にあちこちからお借りしてお世話になっているし。 (もちろん、ただの趣味で描いている私と 商品を世に送り出すゲーム制作会社という、根本的な違いはありますが) ただ、並び順とかダブり分とか創作家紋もそのまんま取り込んでいるのには 何だかちょっと、えっ、それでいいの? っていう驚きがあります。 確かに、体験版の時点で、どんな家紋が収録されているのか知りたくて 延々と新規データを作って遊んでいた時に、 「全然知らない家紋もけっこうあるなぁ、こんなのあるんだなぁ」 と少し不思議に思ってたんだよね。 私は、今までPS版やPSP版の一族の家系図を作る時にも 勝手に「イメージ家紋」なるものを設定して楽しんでいたのですが、 そのために家紋を扱うサイトは時々見ていて、 ただのミーハーレベルではあるけれど 知識はともかく、いろんな種類の家紋を見慣れているつもりだったので。 今回の騒動で、創作家紋も入っていると聞いて 「あー!」と納得したのでした。 あとは、DLCとしての販売について、問題があるならあるで はっきり決着つけてほしいなぁ。 たぶん、内々に交渉&処理が進められるだけで 一般消費者には経緯が伏せられたままになるだろうと思うけれど。 と、もやもやを抱えつつ、新規データを立ち上げて 久しぶりに初代のキャラメイクをして少し遊びました。 うーん、やっぱり、このキャラメイクの時点でも、 「こうすればよかったのになぁ、こうしてほしかったなぁ」 っていうのがいっぱい出てくるなぁ……。 …
俺屍2感想:パッチ1.05
2014/10/03 Fri会社の上司に 「そういえば、VITA >買った? VITA TV にした? ソフトの方は出たの?」 と久しぶりにゲームの話を振られたので、 かくかくしかじか、もう大炎上ですよ! と話しました。 「体験版とか、なかったの?」 と聞かれましたが、あの体験版やCMその他は詐欺レベルだと思うのよ。 アレでヌエコシステムを予測できた人がいたらすごいよ。 そりゃ私も、ダンジョンについては 体験版プレイ時に「うーん……?」と思ったけれども。 今なら、白虎殿で打ち拉がれるレンゲちゃんの気持ちが (わぁ、こう(↑)書くのか、「うちひしがれる」って よーく、よーく、わかるような気がします。 ずっと信じていたものが、まさかこんな、嘘だぁぁ!って。 と、まぁ、思いがけず話題を振られたのでウワーッと一気にぶちまけたら 「それは残念だったね……。 でも、クソゲーなんて世の中にはいっぱいあるから……」 と慰められ(?)ました。めそ。 あと、ここを見ていてくれている友人(ゲームは嗜む程度、だと思う)も 同情してくれました。めそ。 そういえば、いつもここにぶちまけるだけで、 直接誰かに俺屍2のことを話すのは上司が初めてだったわ。 友人とのやりとりも、直接の会話ではなく文通の上で、だったのですが、 こんな愚痴でも聞いて心配してくれる相手がいるのって 何だかとっても、救われたような気持ちになりました。 「話す」ことは「離す」こと。 イライラモヤモヤをため込んで ますますイライラモヤモヤしちゃうよりは、 おなかの中で黒く固まってしまう前に 思いっきり吐き出してすっきりした方がずっといい。 というわけで、まだしばらくの間は ここにあれこれ書き散らかしてしまいそうですが、 温かくスルーして頂けると幸いです。 あともうちょっとで、完全に浮上できそうなんだ……! と、長い前置きはこのくらいにして。 クリア後のおまけ要素にはあんまり魅力を感じられないので しばらく放置していた桜衣一族ですが、 最新のパッチ(1.05)を当てて 動作確認がてら久しぶりにプレイしてみましたよ。 ひとまず雑感をメモっていきます。 パッチ(1.05)後のプレイ雑感 初めての足跡 どのパッチからの影響かわからないのですが…
俺屍2感想:表クリア
2014/09/20 Satたった今、ようやく表のボスを倒してきました! ぜぇはぁ。 めっちゃリセットしちゃったけど、三度目、いや四度目?五度目?の正直で。 薙・槍・薙・夜鳥子で何とかギリギリ、でした。 最年長の薙刀士で当主な子が、やたらめったら強くて、 「この逸材を逃してはならん!」と予定より少し早く 殴り込みに行ってきましたよ。 ラスボス後の夜鳥子その他のやりとりについては 事前にあちこちで情報を仕入れていたけれど、 ほんとにほんとに、晴明に対してはあんななんですね、夜鳥子。 フラットな心で見てみたら、もうちょっと違うんじゃないかな、 と一縷の望みをかけていたのに、 もう晴明が可哀想すぎて、仇だということを忘れてしまうよ。 ていうか実際、忘れてた。 そもそもストーリー自体、もしもネタバレを完全にシャットアウトしていたら きっと私、理解できなかっただろうなー、いろいろ。 ビビリなので鬼神との戦いはなるべく回避していたから 天界の事情にも疎かっただろうし、 夜鳥子が記憶をなくしていたり 式神を取り戻すと記憶が甦ったりするのも謎だし、 取り戻した後でも何であんなに晴明に冷たいっていうか ひとことも謝ろうとしないのが不思議だし、 一族巻き込まないで親子だけで話つけてくれよ、って思っちゃう。 とりあえず、昼子ちゃんの夢には付き合うことにして、 夜鳥子のために薙刀士と槍使いの2家系になっていた一族を もうちょっと賑やかにさせるべく交神して終了。 どうやら次に生まれてくる女の子は 一族初のケモミミっ子のようで、わくわくです。 ちなみに、母親はお夏ちゃんです。 ただ、この一族は、ストーリーを確かめるために、 資金不足&奉納点不足に陥った中盤では モードを随時がしがし変更し、 終盤ではリセットの嵐をするなどして ちょっと無理して押し進めたところがあるので、 この先、実際、続けていくかは微妙なところ。 致命的なバグを引き起こしているパッチに対して さすがにあと1回くらいは、アップデートの機会もあると思うし、 ひとまずそれまで寝かせておこうと思います。 ……って、次のアップデート、ちゃんと来るよね? データ吹っ飛んで泣いてる当主様たちも、いっぱいいるみたいだし、 ちゃんとフォローしてくれるんですよね? 昨日…
俺屍2感想:パッチ&バグ
2014/09/19 Friクリニックセンターからコントローラー&ケーブルが戻ってきました。 さっそく VITA 本体に繋いでしばらく放置して充電してみたら、 ほんとだー! ケーブル抜いても操作できるよー! ちゃんと「ワイヤレス」コントローラーになってるー! あっれぇぇ、おっかしいなぁ、 だって、有線じゃないと動かなくなっちゃってたんですよ……? うーん、でもまぁ、ちゃんと使えるようになったなら、いいか! ただ、しばらくは症状が再発しないか、ちょっと心配ですが。 もし今度、同じようになったら、本体ごと送って診てもらおう。 というわけで、久しぶりに俺屍2をプレイしましたよ。 昨日配信されてまたもやバグを生み出しているというパッチを ちょっとどきどきしつつも当ててみたら、 うちのデータでは25柱が天界へお戻りになりました。 しかし、この、 セーブデータが壊れたりストーリーが進められなくなる可能性のあるパッチって、 もう、何だか、何というか……。 今のところ、私自身には、そういう致命的なバグは起きていませんし (そもそも、ラスボス直前まで進めていたし)、 ぶっちゃけ、データが壊れたらもう新規で始めちゃおう、ってくらい 俺屍2に対する怒りも悲しみも突き抜けてしまったのですが、 こういうの、最近のゲームでは珍しくないこと……なんでしょうか? この15年間、俺屍以外のゲームなんてほとんど触っていないから こういう業界の常識がよくわからないのです。 いろいろな方のつぶやきで見た気がするけれど、 これはもう、メーカーが回収&返金してもいいレベルなのでは。 そうそう、今回のパッチで、黒蝿と阿狛・吽狛の件は 交神可能に変更されているものだと思い込んでいたのですが、 結局現状のままだということに、ちょっとがっかり。 製作サイドが、これについては前向きな姿勢を見せていたし、 この2柱、いや、3柱の神々がお好きな方にとっては どんなバグ修正よりも優先してほしい事項だったと思うのに。 プログラミングについては全く素人ですが、 他の細かい修正よりも、さくっと直せそうに思えたのに。 せめて、今回のパッチに盛り込むことができないなら それを修正点一覧の所に明記するべきだったと思うんだけどなぁ。 この3柱に特に思い入れのない私でさえ、こんなふ…
俺屍2感想:アップデート
2014/09/10 Wedアップデート、もしかしてもう忘れられてるんじゃないかな、 とけっこう本気で心配していたのですが、 配信日が決定したようで、よかったよかった。 うちの桜衣一族も、できればそれまでにラスボスを倒してクリアしてしまって、 アップデートが来たら新規一族を立ち上げたいのですが、 実は今、コントローラー&ケーブルをクリニックセンターに送って 診てもらっている最中なのですよね。 俺屍2発売に合わせて、7月に買ったばかりの VITA TV ですが、 ワイヤレスコントローラーの充電ができなくなったのか何なのか、 ケーブルを繋ぎっぱなしでいないと操作が利かないのです。 ゲームの進行度としては、あとはもう、ラスボスを倒すのみなのですが、 体水にも体火にも、あと技土にも不安が多いので 月乃階に通いつめて戦力強化を図っている状態。 努力の甲斐あっていくらかマシにはなったけれど まだ彼らに挑む踏ん切りがつかないので、 これを機に修理をお願いすることにしたのでした。 まぁ、それはともかく……。 PS版の俺屍を初めてプレイした時は、もう夢中で、 ラスボスを倒してゲームクリアしちゃうのがもったいなくて いつまでもいつまでもだらだらと遊んでしまったのになぁ。 ずっとずーっと楽しみにしていた俺屍2は、 前作同様、じっくりモード固定で進めていく予定でいたけれど それだとどうにもならなくて モードをちょこちょこ変更しつつ乗り切るしかなくて、 リセット禁止がモットーだったのにガンガンリセットしながら 「とにかくひととおり終わらせよう」 って気持ちでプレイしちゃっててさぁ、 何かもう、何だかもう、うーん……。 いや、自分のプレイがへたくそなだけだし、 モードを固定したりリセット禁止したければ それを守り通せばいいだけの話なのですが、 まさか自分が、俺屍に対して「さっさと終わらせたい」と思うなんて 今年いちばんのびっくりですよ。たぶん。 ただ、自分の一族に対しては、やっぱり愛着わいちゃうわけで、 複雑なんだよなぁ……。 というか、アップデート内容の最後の「その他、細かい不具合を修正」の中に 何がどれだけ含まれているのかなぁ。 全てはそれ次第だと思う。 もうストーリーなんて変えようがないし 夜鳥子を無視して進める…
俺屍2感想:交流
2014/09/02 Tue「交流」要素をめいっぱい楽しんでいる方は多いと思うし 私自身も他国へ遠征してお買い物したり迷宮行ったりしているけれど、 こういうオンライン要素(?)は、おまけ程度でよかったのにな、 と思ってしまいます。 前作でも、PS版から養子&分社はできたし、 PSP版では新たに結魂もできるようになりました。 でも、ここらへんについては 「やりたい人が、やりたい時に、自由にやれる」 というおまけ要素だったはず。 今作では、他国へ遠征して、傭兵を雇ったり結魂したり 武器や防具をQRコードで手に入れたりすることを 半ば前提として、いろいろバランスが組まれているのかな、という感じで、 何だかちょっと、私が求めているものとは違っちゃったなぁ、って。 あくまで個人的な意見なのですが、 もっと、こう、閉じた箱庭として楽しめるゲームの方が好きなんだよね。 PSP版では一度だけ、初プレイの時に結魂をしたけれど、 それはすでに裏京都に入ったタイミングだったので 自分としては別に問題なかったんだよね。 もう、悲願は一応達成してるし、ここからはおまけだから、って。 もしもクリア前だったら、相手に「もうちょっと待ってて!」って > お願いしていたと思う。 それくらい、「結魂」そのものに抵抗があります。 今現在は、ネット上でいろんな方々のやりとりを見ているうちに 「楽しそうだなぁ〜」という気持ちも生まれてきていますが、むむむ……。 いろいろな環境でプレイしている人がいるはずなので、 完全にオフラインでやらざるを得ない状況も当然あると思われるのに、 その場合は実質、ゲームオーバーになってしまいそう。 例えば鍵の入手が大変そう、とか、 奉納点が足りなくて&神様リストがスカスカで 交神ができなくてどの家系も断絶しちゃってお手上げ、とか。 もちろん、そういう人のためにもNPC国が用意されているんだろうけれど、 うーん、いろいろ、どうなんだろうか、これ……。 そもそも、結魂というシステム自体、 種絶の呪いと相容れないように思えてなりません。 私の頭が固いのかなぁ。 今作では、冒頭で昼子ちゃん直々に 「子を成せるのは、交神するか、同じ境遇の他の一族と結婚する場合だけ」 とか何とか、はっきり言われてしまっているけれど、 …